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中国创业者虚拟财宝卖给海外玩家

  由于中国电信基础设施优良,人工成本低廉,一些创业者干起了全球外包行业最新潮流的工作。他们赢取虚拟财宝,然后卖给国际市场有钱没时间的玩家。

  在落后的中国武市一间尘土弥漫的住宅里,一群两眼惺忪的年轻人正在玩着网络游戏。乍一眼看上去,他们似乎只不过是沉溺于他们那个年纪最风行的休息和消遣方式。

  但是这拨年轻人与虚幻的怪物厮杀,并非仅仅为了获得虚拟财宝来自娱自乐。他们是在从事着全球外包行业最新潮流的前沿工作——赢取虚拟装备,卖给海外有钱没时间的玩家来换真钱。“那些玩家很多(绝大多数是外国玩家)都忙于工作。他们想得到这些东西……但就是没时间去玩,”李志说。他是这家小巷作坊的老板。

  现在有数千万人在玩被称为“MMORPG”的“大型多人网络角色扮演游戏”,游戏物品的市场每年价值已达9亿美元,并且在快速增长。

  大部分最流行的游戏建构的基础是虚幻的任务或者探宝活动,可以让玩家赢取虚拟货币或物品,并通过赚取经验值或者学习新技能来培养自己的网上人物。在社会学家看来,玩家愿意用现金购买虚拟财宝,这是“网上”与“网下”两个世界之间的界线发生模糊的有力证明。

  对于不计其数的精于网络的生意人来说,这是一个机会。而在中国,电信基础设施优良,每100米就有一个接通网络的社区,人工成本又低,中国开发这个机会的条件已经万事俱备。

  李先生租下混凝土板楼的四个房间,每个月只掏200元人民币(合25美元)租金,另外再出1000元人民币从当地电信公司签下一条高速光缆连接互联网。

  李先生最近草拟了一份商业计划,要吸引外资投入一座计划建造的游戏物品“工厂”及交易平台。他遇到的最大挑战之一是:将虚拟物品销售给海外玩家后如何拿回货款。有一个外国合作伙伴可以帮助他解决这个问题。没几个玩家会把钱汇往中国,因此中国商人只能通过海外亲友等中介来完成交易。美国的一家虚拟物品拍卖网站——网络游戏娱乐公司提供了一种解决方案,能够将货款直接打入中国供应商的户头。该公司声称这种操作方式不会给供应商带来任何法律问题,同时也意味着该公司可从交易收入中获得丰厚利润。

  李先生雇了40多人。有些员工精于在《魔兽争霸》等游戏中开发获取金币和经验值的更好方法——《魔兽争霸》是由美国游戏发行商暴风娱乐公司开发的一款虚拟游戏。其他员工则主要负责营销。

  玩游戏的员工们根据他们所制造的物品数量领取报酬,他们还配备了翻译软件,可以在同一游戏中与操英语或者日语的玩家用文本信息来交流。

  李先生说,他的员工平均每人每月能拿700元人民币,在武这个长江边破旧的城市里,这算是一份不错的工资了。据英国《金融时报》

  编者按:网络游戏行业充满了商机,这篇报道中精明的生意人将虚拟物品销到海外。但我们也应看到网络游戏终究是柄双刃剑。近年来多少懵懂花季少年沉迷这个有“电子海洛因”之称的网络游戏中不能自拔。在网游世界,玩家可以选择血腥的砍杀,也可以选择快乐的创造,一切都取决于游戏制造者的规则制定、角色设定。为此,游戏开发商、营销商和网吧经营者在创造财富的同时,也应加强自律,肩负起自己的社会文化责任。


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